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DISCURSOS AUDIOVISUALES ANIMADOS E INTERACTIVOS
Ancla Discurso Audivisuales
ÍNDICE
7 Discursos audiovisuales animados e interactivos.
Un diálogo entre la animación japonesa y los videojuegos
9 Introducción
13 Generaciones ligadas a las pantallas
21 Animación. Extendiendo la realidad dentro de una pantalla
37 Dialéctica entre animación y sociedad
47 Animación japonesa. Un espacio de posibilidades
67 Videojuego y animación. Dos lenguajes relacionados
75 A manera de cierre.
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